Dota 2-дегі 7.41f патчы: вампиризм мен алтынға қатысты өзгерістер, Bounty Hunter және Lina бейімделуі
Valve Dota 2 ойынына 7.41f жаңартуын енгізді. Негізгі өзгерістер заттардың құны, вампиризм тиімділігі, сондай-ақ Bounty Hunter, Lina, Shadow Fiend және басқа да кейіпкерлердің тепе-теңдігіне әсер етті.

Valve компаниясы Dota 2 ойынына экономика мен кілттік заттардың тепе-теңдігіне айтарлықтай өзгерістер енгізген 7.41f патчын таныстырды. Патчтың негізгі назары вампиризм тиімділігін төмендетуге және танымал артефактілердің құнын арттыруға бағытталған. Бұл өзгеріс ойын темпін реттеуге және матчтың алғашқы кезеңдерінде аймақты бақылаудың маңызын күшейтуге арналған.
Әлсіретілген заттар қатарына Satanic және Mask of Madness кірді. Біріншісінде вампиризм 30%-дан 25%-ға дейін, ал екіншісінде 24%-дан 22%-ға дейін төмендетілді. Сонымен қатар, Octarine Core (4900 алтыннан 5100 алтынға дейін), Daedalus (5100 алтыннан 5200 алтынға дейін) және Dragon Lance (1900 алтыннан 2000 алтынға дейін) заттарының құны өсті. Dragon Lance құнының өсуі Hurricane Pike құнының да артуына әкелді. Сонымен қатар, Shiva's Guard заттарының Arctic Blast қабілетінің зақым көлемі 260 бірліктен 225 бірлікке дейін азайды.
Кейіпкерлер арасында ең айқын өзгерістер Bounty Hunter-ге тиіді. Track қабілетін қолдану арқылы алынатын алтын мөлшері алғашқы деңгейлерде екі есеге жуық азайды. Енді кейіпкер өзі үшін 80/160/240 алтын, ал одақтастар үшін 40/80/120 алтын алады. Бұл көрсеткіштер алдыңғы мәндермен (130/225/320 және 50/90/130) салыстырғанда едәуір төмен. Бұл өзгеріс кейіпкердің ойынның басындағы экономикалық тиімділігін айтарлықтай төмендетеді.
Lina да әлсіретілді: оның базалық интеллектісі 30-дан 28-ге дейін, ал Fiery Soul қабілеті шабуыл жылдамдығы мен әсер ету ұзақтығы бойынша әлсіреділді. Shadow Fiend Necromastery пассивті қабілетінен және Shadowraze қабілетінен зақым көлемінің бір бөлігін жоғалтты. Treant Protector базалық интеллектісін 3 бірлікке жоғалтты, ал Leech Seed қабілеті енді іске қосу үшін мана шығынын талап етеді.
Күшейтулер қатарына Anti-Mage кірді, ол Mana Break қабілетінен 5% қосымша зақым алады. Ursa кейіпкерінің Maul қабілетінің зақым көлемі де артты. Бұл өзгерістер аталған кейіпкерлерді ағымдағы метада бәсекеге қабілетті етуге бағытталған.