Новый агент Valorant получит два ультимейта и пассивку «Двойная жизнь»
В сети раскрыты способности нового агента Valorant. Персонаж обладает уникальной пассивной механикой, меняющей набор умений в зависимости от стороны раунда, а также первым в истории игры двумя разными ультимейтами.

Появились детали о новом персонаже в Valorant, который выделяется на фоне остальных участников благодаря нестандартной механике. Главная особенность заключается в пассивной способности под названием «Двойная жизнь». Этот навык изменяет доступный набор умений в зависимости от того, на какой стороне находится игрок — атакующей или обороняющейся. Впервые в истории игры агент получает два различных ультимативных умения, каждое из которых активируется при смене стороны раунда.
Базовый набор способностей включает навыки поддержки и мобильности. Одна из базовых умений создает завесу тумана, которая обеспечивает невидимость для всех агентов, проходящих сквозь нее. Это позволяет скрытно перемещаться или перегруппировываться. Также персонаж обладает возможностью копировать фирменную способность союзника, что добавляет тактическую гибкость команде при взаимодействии с другими агентами.
Фирменное умение нового агента связано с высокой мобильностью. Оно позволяет персонажу проходить сквозь стены и выкатываться с другой стороны, что открывает новые возможности для фланговых атак или быстрого отступления. Эта механика может существенно изменить паттерны контроля карты и способы захода на точки.
Ультимативные способности кардинально различаются в зависимости от стороны. В атаке агент создает гравитационное поле, которое отталкивает противников и замедляет их движение. Это позволяет контролировать пространство и затруднять продвижение врагов по ключевым направлениям. Механика отталкивания может быть использована для разрыва дистанции или выталкивания врагов из укрытий.
На стороне защиты ультимейт работает иначе. Агент создает антигравитационную звезду, которая поднимает противников в воздух. После этого следует взрыв, наносящий урон. Этот эффект позволяет контролировать зону и наказывать врагов за нахождение в определенном секторе карты. Два разных ультимейта делают персонажа универсальным, но требующим глубокого понимания момента смены стороны для максимальной эффективности.