Dendi: Матчмейкинг Dota 2 превратился в лотерею из-за смурфов и читеров
Чемпион первого The International Данил Dendi Ишутин раскритиковал текущее состояние одиночного матчмейкинга в Dota 2. По его мнению, игра стала слишком командной, а индивидуальное мастерство больше не гарантирует победу.

Основатель организации B8 Esports и легендарный киберспортсмен Данил Dendi Ишутин поделился своим видением проблем одиночного рейтинга в Dota 2. В своих социальных сетях он отметил, что механика подбора соперников и союзников превратилась в непредсказуемый процесс, который можно сравнить с лотереей.
Ишутин подчеркивает, что в современном состоянии игры индивидуальное мастерство одного игрока уже не позволяет одерживать победы с той же эффективностью, что и в прошлые годы. Одиночная очередь теряет свой смысл, так как результат матча всецело зависит от действий всей команды. Один игрок больше не способен в одиночку переломить ход встречи и принести победу своей стороне, как это было ранее.
Ключевыми факторами, усложняющими одиночный рейтинг, Dendi называет наличие смурфов, абузеров и читеров. Эти элементы создают дополнительный уровень неопределенности. Из-за них каждая игра становится непредсказуемой, так как игрок может столкнуться с соперником, значительно превосходящим его по уровню, или с союзником, не соответствующим ожидаемому рейтингу.
Таким образом, по мнению киберспортсмена, текущая система матчмейкинга не позволяет в полной мере реализовать потенциал индивидуальной игры. Зависимость от команды достигла исторического максимума, что делает одиночный рейтинг менее стабильным и более зависимым от случайных факторов, таких как наличие аномально сильных или слабых игроков в лобби.